devlog 4: Rilis Game Versi Alpha dan Perubahan Konsep game
Alpha Version Release
Kami telah merilis versi Alpha dari game ini dan dari kami sendiri mengakui masih banyak fitur yang belum diimplementasikan dalam game ini.
Perubahan Konsep Game
1. Core Loop
Catatan : Melakukan sesuatu contohnya seperti mengumpulkan koin minimal 10, mencapai area finish dalam waktu 1 menit, mengalahkan semua musuh dsb.
Tujuan dari game ini yaitu agar player bisa mencapai area finish dan untuk mencapai area finish tersebut terdapat rintangan yang harus dilewati player seperti monster, trap, obstacle dll. Tidak hanya itu, player juga diberi kebebasan untuk melakukukan side quest untuk untu mencapai nilai bintang 2-3. Side questnya bisa berbeda beda tiap levelnya.
Contoh :
Bintang 1 : Player mencapai are finish
Bintang 2 : Player mencapai area finish & mengumpulkan koin minimal 10
Bintang 3 : Player mencapai area finish, mengumpulkan koin minimal 10 & mengalahkan semua musuh
2. Genre Game : Action Adventure, Precision Platformer, Puzzle
Kami menambahkan ada beberapa elemen puzzle dan precision platforming pada game ini. Contoh dari Implementasi genre puzzle seperti player harus menemukan kunci terlebih dahulu untuk membuka gerbang. Untuk Precision Platformer, nanti akan ada rintangan yang memerlukan presisi yang tepat (Contohnya seperti Jump precision) untuk bisa melewati rintangan tersebut.
3. User Interface Pada Main Menu
Pada UI Main Menu, kami melakukan perubahan mulai dari penambahan layout pada 5 button (Continue, New Game, Stage Select, Credits dan Quit) dan mengubah letak dari logo & 5 button menjadi di tengah.
Pelajaran yang diambil dari setiap anggota
1. Adli - 3D Game Art & Game Programmer
Saya sudah banyak belajar soal konsep-konsep dalam pembuatan game seperti pembuatan Core Loop dll. Karena sebelumnya saya belum pernah membuat game 3D sebelumnya., Saya jadi belajar dalam membuat aset 3D menggunakan blender dan membuat game 3D di unity. Tidak hanya itu, saya jadi tahu gambaran dari role -role yang terdapat pada game development.
2. Alifian - Game Programmer & Game Design
Kalau dari aku, sejauh ini aku udah belajar banyak tentang pembuatan game. Dulu di perkuliahan juga sudah ada mata kuliah tentang game edukasi, tetapi hanya dijelaskan secara basicnya saja. Namun di agate sendiri saya dapat mengetahui tentang pembuatan game apa saja yang harus diperlukan. Dan disini saya dapat pengelaman di bagian game design dan game programing
3. Aliya - Product Management
dari aku sendiri sih udah belajar banyak sejauh ini, untuk basic yang belom perna bikin game trs dapet kelompok buat bikin game bareng-bareng jadi pengalaman baru buat aku belajar tentang gaming sampai ke beberapa software dan dapat skill baru juga dari sana
4. Fajri - 2D Game Art
Selama saya mengikuti program studi independen ini saya banyak belajar mengenai industri game dan potensinya di indonesia dan saya juga banyak belajar tentang role yang saya pilih yaitu 2d Art dan Game Tester, yang dimana sebelum saya mengikuti studi independen agate ini, saya masih belum tau tentang bagaimana cara kerja role Artist dan Game Tester dalam proses development game, hingga saat ini saya telah mengetahui peran artist dan game tester dalam development game sehingga saya dapat berkontribusi dalam game development dengan anggota tim saya yang lainnya.
5. Andika - 3D Game Art & Game Programmer
Selama studi ini saya memperoleh pengetahuan dan pengalaman bagaimana alur kerja produksi gim dalam studio, tugas-tugas setiap role, terutama game programming dan 3D artist, serta kerja sama dalam tim pengembang gim.
6. Thirafi - 3D Game Art
Selama saya mengikuti studi independen di agate ini saya mempelajari banyak hal tentang pembuatan game dan mendapatkan skill baru yaitu beberapa software yang belum pernah saya coba sebelumnya, disini saya juga belajar cara membagi waktu dan berkerja team dalam pembuatan game.
7. Nurdin - Game tester
Selama saya studi independent di agate saya telah belajar banyak hal bagaimana cara membuat game secara berkelompok, serta saya juga memahami cara membuat desain level game dengan benar, dulu waktu kuliah ada matkul yang serupa dengan ini seperti game edukasi dan juga animasi yang hanya berupa dasarnya saja, namun dengan mengikuti program dari agate saya mendapatkan banyak ilmu baru dalam hal pembuatan game.
8. Suwandhi - Game Production
Selamat saya mengikuti studi independen saya banyak belajar tentang pembuatan game dari mulai perencanaan sampai pembuatan game belajar bagaimana menjadi game Production yang baik buat tim
9. Ulin - Game programmer & Game Design
Selama belajar di studi independen agate, saya telah mempelajari banyak hal mengenai game, seperti industri game dan potensi perkembangannya. Selain itu, saya juga mempelajari atau memperdalam ilmu mengenai pembuatan game, dikarenakan sebelumnya telah mendapatkan sedikit materi dasar mengenai pembuatan game di perkuliahan, akan tetapi setelah mengikuti studi ini terdapat banyak hal baru yang saya pelajari, baik dalam course maupun kegiatan lain yang diadakan oleh mitra.
10. Ardian - Game Design & game tester
Selama saya studi independent di agate saya telah belajar berbagai hal mengenai pembuatan game. Dulu di perkuliahan juga sudah ada mata kuliah tentang game edukasi, tetapi hanya dijelaskan secara basicnya saja. Dan disini saya dapat pengetahuan pada bidang game tester dan game design.
Files
Get 21 - REVENGE
21 - REVENGE
3D Platformer game
Status | Prototype |
Authors | alifianputrasugiharto, RedHunter7, DeutanDev |
Genre | Platformer, Adventure |
Tags | 3D |
Languages | English |
More posts
- devlog 7 : Trailer Game & PlaythrougJan 13, 2022
- devlog 7 : Progress Game RevengeJan 07, 2022
- devlog 6 : Screencast game revengeDec 23, 2021
- devlog 5 : Progress Game RevengeDec 17, 2021
- devlog 3: Background & Parallax EffectDec 02, 2021
- devlog2 : Level Design & EnemyNov 26, 2021
- devlog1: Story Game and CharacterNov 17, 2021
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.